Automotive Design

Studio e mi occupo di Automotive Design fin dai primi anni di università, un campo interessante e complesso che vede intrecciarsi molteplici discipline e figure professionali.

Le fasi di Sketch, Modellazione e Rendering sono di competenza del designer in costante confronto e collaborazione con il committente. Seguono le fasi di Prototipazione, Produzione e Shakedown di cui si occupano i reparti tecnici interni e i fornitori esterni, sempre con il supporto e la supervisione del designer.


Sketch

Definizione linee guida, volumi ed ingombri su indicazione tecnica del packaging.

Modello 3D

Modellazione delle superfici esterne del componente progettato.

Rendering

Rendering 2D o 3D per una rappresentazione immediata dei volumi e impatto generale.

Prototipazione

Ingegnerizzazione del componente da parte del reparto tecnico sulla base delle matematiche fornite.

Produzione

Realizzazione, assemblaggio del dei componenti, studio finiture e livrea.

Shakedown

Collaudo generale e test dei componeneti studiati per approvazione del progetto.


Come Designer mi occupo della fase creativa del concept ma anche dello studio di nuovi componenti specifici, sia esterni che interni.

Il mondo delle corse e delle fuoriserie hanno una menzione particolare perché è un ambito in cui la personalizzazione è radicale dovendo rispondere a logiche sia estetiche che prestazionali.


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